ชื่อเรื่อง : สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3DS MAX
ชื่อผู้แต่ง : กองบรรณาธิการ ซิมพลิฟาย
Call Number : 006.693 ส349 2567
แนะนำหนังสือ : 8 กุมภาพันธ์ 2569
รายละเอียด : โปรแกรม 3Ds Max เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน เช่น สร้างวัตถุ ตัวละคร หรือฉาก รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์ ซึ่งหนังสือ “สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3DS MAX” เล่มนี้ จะได้เรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การจัดแสงเงา การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้วัตถุ การเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ไปจนถึงการสร้างตัวละครด้วย Biped และการสร้างแอนิเมชันแบบต่างๆ ในส่วนท้ายเล่มจะแนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจในโปรแกรมเวอร์ชันล่าสุด
Link to Library
| Row | Hit | Heading |
|---|---|---|
| 1 | 1 |